Studio Failcore debiutuje grą Invisible Fist

Na platformie Steam pojawiła się właśnie debiutancka gra warszawskiego studia Failcore – Invisible Fist. Gra porusza temat rosnących nierówności, ukazując je z perspektywy trzech postaci z różnych grup społecznych, które stają do nierównej walki przeciwko Niewidzialnej Ręce Wolnego Rynku.

Invisible Fist to dynamiczna karcianka single-player osadzona w realiach tzw. Późnego Kapitalizmu. Pozwala doświadczyć wielu scenariuszy inspirowanych prawdziwym życiem w różnych klasach społecznych – takich jak prowadzenie startupu-jednorożca, imprezy na luksusowych jachtach, ale też seksizm w pracy, uzależnienia od narkotyków czy staranie się o zasiłek.

Bohaterowie próbują wygrać z Niewidzialną Ręka Wolnego Rynku, balansując swój czas pomiędzy pracę, relaks i sen. Im dalej w grze, tym ciężej o zdrowe proporcje. Gracze, którzy zaniedbują swoją postać narażają ją na problemy wynikające ze stresu – depresję, nerwicę, myśli samobójcze.

Jeff Whiz – jest multimiliarderem i przedstawicielem doliny krzemowej, który swojej fortuny dorobił się tworząc smartfony sterowane sztuczną inteligencją.

Rena Bennet – to studentka z klasy średniej, która jest postawiona przed ścianą braku dobrze płatnej pracy po studiach humanistycznych i piętrzącym się kredytem studenckim, który spłaca pracują w kawiarni i prowadząc stream erotyczny.

Dian Hua – utalentowana muzycznie imigrantka, która zarabia grosze przenosząc paczki w centrum logistycznym, korzysta z pomocy społecznej i próbuje znaleźć czas by przygotować się do talent show, który ma odmienić jej życie.

Invisible Fist w trakcie festiwalu Games for Impact. W czerwcu Failcore zaprezentuje grę również w trakcie konferencji Games for Change w Nowym Jorku.

 

“Invisible Fist jest kolejnym przedstawicielem nowej fali gier zaangażowanych, które zrywają z tradycyjnym postrzeganiem gier wyłącznie jako rozrywki. Jestem głęboko przekonany, że w czasach w którym rządzą strzelanki spod znaku Battle-Royale, rośnie zapotrzebowanie na gry, które mogą zmienić nasze myślenie o świecie. Zwłaszcza wśród dojrzałych graczy, którzy mają coraz mniej czasu na zabawę i coraz bardziej ambitny gust. Potwierdzają to pierwsze recenzje, informacje w międzynarodowych portalach oraz nagroda główna festiwalu Indie Games Festival w trakcie Warsaw Games Show. Dopiero się rozkręcamy.“ – mówi Jan Cieślar, założyciel studia Failcore.

 

Zespół Failcore z nagrodą główną festiwalu Indie Games Festival podczas Warsaw Games Show.

Studio Failcore powstało przy wsparciu anioła biznesu Jana Stasza – współzałożyciela platformy Showroom, który w zeszłym roku rozpoczął projekt ekologicznej marki odzieżowej Nago.